feat(ux): User Onboarding und Avatar Customization #6

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Der erste Eindruck für neue User. Abfrage von Körpergewicht, Konfiguration der verfügbaren Gewichte (Plates) und visuelle Anpassung des Charakters.

Technische Details:

  • Speicherung der Assets-Referenzen (Skin, Hair, Armor) im User-Profil.
  • Plate-Math Logik für den Barbell-Calculator.

Akzeptanzkriterien:

  • Avatar-Editor UI (Auswahl von Assets) funktioniert.
  • Plate-Counter Konfiguration (welche Scheiben besitzt der User?) ist speicherbar.
  • Initialer Strength-Test Flow zur Kalibrierung der ersten Quests.
Der erste Eindruck für neue User. Abfrage von Körpergewicht, Konfiguration der verfügbaren Gewichte (Plates) und visuelle Anpassung des Charakters. Technische Details: - Speicherung der Assets-Referenzen (Skin, Hair, Armor) im User-Profil. - Plate-Math Logik für den Barbell-Calculator. Akzeptanzkriterien: - [x] Avatar-Editor UI (Auswahl von Assets) funktioniert. - [x] Plate-Counter Konfiguration (welche Scheiben besitzt der User?) ist speicherbar. - [x] Initialer Strength-Test Flow zur Kalibrierung der ersten Quests.
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