//let operators = ["+", "-", "*"]; let operators = ["*"]; const startBtn = document.getElementById("start-btn"); const question = document.getElementById("question"); const controls = document.querySelector(".controls-container"); const result = document.getElementById("result"); const submitBtn = document.getElementById("submit-btn"); const errorMessage = document.getElementById("error-msg"); let answerValue; let operatorQuestion; //Zufallswerte generieren const randomValue = (min, max) => Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; const questionGenerator = () => { //Zwei Zufallszahlen zwischen 1 und 20 let [num1, num2] = [randomValue(1, 10), randomValue(1, 10)]; //Zufälliges Rechenzeichen let randomOperator = operators[Math.floor(Math.random() * operators.length)]; if (randomOperator == "-" && num2 > num1) { [num1, num2] = [num2, num1]; } //Aufgabe let solution = eval(`${num1}${randomOperator}${num2}`); //Eingabe an zufälliger Stelle innerhalb der Aufgabe //(1 für num1, 2 für num2, 3 for Rechenzeichen, alle anderen(4) für Ergebnis) //let randomVar = randomValue(1, 5); let randomVar = randomValue(1, 3); if (randomVar == 1) { answerValue = num1; question.innerHTML = ` ${randomOperator} ${num2} = ${solution}`; } else if (randomVar == 2) { answerValue = num2; question.innerHTML = `${num1} ${randomOperator} = ${solution}`; } else if (randomVar == 3) { answerValue = randomOperator; operatorQuestion = true; question.innerHTML = `${num1} ${num2} = ${solution}`; } else { answerValue = solution; question.innerHTML = `${num1} ${randomOperator} ${num2} = `; } //Nutzereingabe prüfen submitBtn.addEventListener("click", () => { errorMessage.classList.add("hide"); let userInput = document.getElementById("inputValue").value; //Wenn Eingabe nicht leer if (userInput) { //Bei richtiger Eingabe if (userInput == answerValue) { stopGame(`Das war richtig!!`); } //Wenn der Nutzer ein anderes Rechenzeichen als +,-,* eingibt else if (operatorQuestion && !operators.includes(userInput)) { errorMessage.classList.remove("hide"); errorMessage.innerHTML = "Gib bitte ein gültiges Rechenzeichen ein."; } //Bei falscher Antwort else { stopGame(`Ups!! Das war leider falsch.`); } } //Wenn Nutzereingabe leer ist else { errorMessage.classList.remove("hide"); errorMessage.innerHTML = "Die Eingabe darf nicht leer sein."; } }); }; //Spiel starten startBtn.addEventListener("click", () => { operatorQuestion = false; answerValue = ""; errorMessage.innerHTML = ""; errorMessage.classList.add("hide"); //Sichtbarkeit Buttons und Controls controls.classList.add("hide"); startBtn.classList.add("hide"); questionGenerator(); }); //Spiel beenden const stopGame = (resultText) => { rightCounter += 1; result.innerHTML = resultText; startBtn.innerText = "Weiter"; controls.classList.remove("hide"); startBtn.classList.remove("hide"); };