changed game stearing in game.js

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Patryk Hegenberg 2023-01-18 08:40:31 +01:00
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commit b020956466
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@ -95,13 +95,13 @@
}
const keyMap = {
38: 0,
87: 0, //38->Hoch
33: 1,
39: 2,
68: 2, //30->Rechts
34: 3,
40: 4,
83: 4, //40->Runter
35: 5,
37: 6,
65: 6, //37->Links
36: 7,
};
@ -831,6 +831,7 @@
function keyHandler(ev) {
const code = ev.keyCode;
console.log(code);
if (code == 187 || code == 189) {
ev.preventDefault();
return;

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@ -83,7 +83,12 @@ a:hover {
height: 100%;
background-color: #422835;
}
.combat {
margin: auto;
width: 50%;
height: 75%;
background-color: #422835;
}
#title {
background-image: url(./../images/HeroBanner.png);
background-size: cover;

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@ -99,7 +99,7 @@
<div class="nes-container is-rounded is-dark">
<p>Kämpfe dich durch denn Dungeon und finde den Weg in den untersten Raum. Durch das Lösen der Matheaufgaben fügst deinen Gegnern Schaden zu.
Bei einer falschen Antwort erleidest du Schaden.</p>
<p>Benutze die Pfeiltasten um dich zu bewegen.</p>
<p>Benutze die WASD um dich zu bewegen.</p>
</div>
<button class="nes-btn is-success action">Ok</button>
</div>
@ -126,7 +126,7 @@
</div>
<!--Combat screen-->
<div id="combat" class="screen modal">
<div id="combat" class="screen modal combat">
<p>Kampf!</p>
<div class="nes-container is-rounded is-dark">
<p id>Was ist?</p>