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Patryk Hegenberg 2022-12-14 08:13:04 +01:00
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//let operators = ["+", "-", "*"];
let operators = ["*"];
const startBtn = document.getElementById("start-btn");
const question = document.getElementById("question");
const controls = document.querySelector(".controls-container");
const result = document.getElementById("result");
const submitBtn = document.getElementById("submit-btn");
const errorMessage = document.getElementById("error-msg");
let answerValue;
let operatorQuestion;
//Zufallswerte generieren
const randomValue = (min, max) => Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
const questionGenerator = () => {
//Zwei Zufallszahlen zwischen 1 und 20
let [num1, num2] = [randomValue(1, 10), randomValue(1, 10)];
//Zufälliges Rechenzeichen
let randomOperator = operators[Math.floor(Math.random() * operators.length)];
if (randomOperator == "-" && num2 > num1) {
[num1, num2] = [num2, num1];
}
//Aufgabe
let solution = eval(`${num1}${randomOperator}${num2}`);
//Eingabe an zufälliger Stelle innerhalb der Aufgabe
//(1 für num1, 2 für num2, 3 for Rechenzeichen, alle anderen(4) für Ergebnis)
//let randomVar = randomValue(1, 5);
let randomVar = randomValue(1, 3);
if (randomVar == 1) {
answerValue = num1;
question.innerHTML = `<input type="number" id="inputValue" placeholder="?"\> ${randomOperator} ${num2} = ${solution}`;
} else if (randomVar == 2) {
answerValue = num2;
question.innerHTML = `${num1} ${randomOperator}<input type="number" id="inputValue" placeholder="?"\> = ${solution}`;
} else if (randomVar == 3) {
answerValue = randomOperator;
operatorQuestion = true;
question.innerHTML = `${num1} <input type="text" id="inputValue" placeholder="?"\> ${num2} = ${solution}`;
} else {
answerValue = solution;
question.innerHTML = `${num1} ${randomOperator} ${num2} = <input type="number" id="inputValue" placeholder="?"\>`;
}
//Nutzereingabe prüfen
submitBtn.addEventListener("click", () => {
errorMessage.classList.add("hide");
let userInput = document.getElementById("inputValue").value;
//Wenn Eingabe nicht leer
if (userInput) {
//Bei richtiger Eingabe
if (userInput == answerValue) {
stopGame(`Das war richtig!!`);
}
//Wenn der Nutzer ein anderes Rechenzeichen als +,-,* eingibt
else if (operatorQuestion && !operators.includes(userInput)) {
errorMessage.classList.remove("hide");
errorMessage.innerHTML = "Gib bitte ein gültiges Rechenzeichen ein.";
}
//Bei falscher Antwort
else {
stopGame(`Ups!! Das war leider falsch.`);
}
}
//Wenn Nutzereingabe leer ist
else {
errorMessage.classList.remove("hide");
errorMessage.innerHTML = "Die Eingabe darf nicht leer sein.";
}
});
};
//Spiel starten
startBtn.addEventListener("click", () => {
operatorQuestion = false;
answerValue = "";
errorMessage.innerHTML = "";
errorMessage.classList.add("hide");
//Sichtbarkeit Buttons und Controls
controls.classList.add("hide");
startBtn.classList.add("hide");
questionGenerator();
});
//Spiel beenden
const stopGame = (resultText) => {
rightCounter += 1;
result.innerHTML = resultText;
startBtn.innerText = "Weiter";
controls.classList.remove("hide");
startBtn.classList.remove("hide");
};